動かないときの確認
不具合は読み込み・向き・感度・画質の4つに分けて確認すると、ほとんど原因を切り分けられます。
SUMMARY
このページの要点
読み込みで止まる
このゲームは Unity の WebGL ビルドで、起動時に本体データを取得します。配信ファイルは Brotli 圧縮された .data.br と .wasm.br で、サイズが大きいため、回線が細いと最初の読み込みに時間がかかります。
数十秒待っても進まない場合は、再読み込みしてください。広告ブロッカーやセキュリティソフトが配信ドメインを止めている場合もあるので、一時的に無効にして試す価値があります。
スマホで縦向きになる
公式の指定は横持ち(Landscape)です。端末の回転ロックが縦固定になっていないか確認し、横向きにしてください。
ブラウザのタブで開くとアドレスバーが残り、上下が切れることがあります。アプリ版か、フルスクリーン表示を使ってください。
視点が速すぎる・遅すぎる
設定にマウス感度の項目があります。まず中央付近に戻し、そこから少しずつ動かしてください。極端な値にすると、近接戦で狙いが定まりません。
重い・カクつく
設定で画質を変更できます。フレームレートが落ちる場合は画質を下げてください。
ブラウザのタブを複数開いたままにすると、メモリを奪われます。ゲーム以外のタブを閉じるのが一番効きます。
アプリ版とブラウザ版の違い
公式はブラウザ版と iOS / Android アプリ版の両方を案内しています。当サイトではアプリ版の固有の挙動までは確認できていません。
ブラウザ版で不具合が出る場合は、アプリ版で同じ症状が出るか試すと、原因が端末側か配信側かの切り分けになります。
進捗が消えた
保存方法は公式に明記されていません。ブラウザの閲覧データ削除、シークレットモード、別ブラウザでの起動で進捗が引き継がれない可能性があります。
同じブラウザ・同じプロファイルで遊ぶのが無難です。